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LES CERCLES
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les corporations, les gangs et autres institutions

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Dans ce sujet sont référencés tous les groupes officiels auxquels vous pouvez appartenir (ou vous mettre à dos si c'est plus votre style). Vous pouvez en choisir plusieurs ou aucun, à vous de voir, veillez simplement à respecter les relations que certain·e·s ont les un·e·s avec les autres.

Les corporations sont des compagnies aux pouvoirs similaires à des gouvernements, qui obéissent rarement aux lois des divers pays où elles sont établies. Les gangs sont locaux à Night City. Il existe un grand nombre de ces institutions, dans la ville mais aussi dans le monde entier. Donc nous avons décidé d'en définir certaines comme majeures et d'autres mineures.

Pour en savoir plus sur les différents grouspuscules officiels, vous pouvez vous référer au wiki, gardez cependant à l'esprit qu'avec l'évolution de l'intrigue, certaines choses peuvent changer dans les corporations et les versions choisies par le forum se trouvent ici, sur le sujet même.


corporations
gangs
autres institutions



CORPORATIONS PRINCIPALES
Arasaka _ Night Corp _ Biotechnica _ Orbital Air _  Kang Tao _ Trauma Team _ WNS News


Arasaka

Considérée comme l'une des mégacorporations les plus influentes du globe avec des services et de la manufacture de pointe ainsi que des sièges partout sur le globe. Elle s'illustre dans divers services comme la sécurité corporative et la finance, mais également l'armement, la cybernétique, la recherche technologique de pointe, le mercenariat, l'espionnage et le contre-espionnage.

territoire - siège à Tokyo (Japon), City Center et Watson à Night City, influence mondiale.
création et implantation - création en 1915, disparition de Night City en 2023, revient en 2070.
leadership actuel connu - Yorinobu Arasaka.
relations - ennemie de Militech, Kang Tao et N54, alliée de WNS et des Tyger Claws.


Night Corp

Fondée par Richard Night à la création de la ville, la corporation a pour seul but de gérer la ville - ses infrastructures, ses transports... Et d'autres choses que Night Corp garde bien sous secret. Si la corporation n'est pas mondiale, elle est assez puissante et effrayante pour que les mégacorps n'osent pas se frotter à elle. Comme toutes les autres, elle a eu ses scandales liés à l'utilisation d'IA et des projets secrets - que l'opinion publique finit toujours par oublier.

territoire - Night City travaillant exclusivement pour la ville.
création et implantation - début des années 1990.
leadership actuel connu - inconnu depuis Miriam Night (veuve du fondateur).
relations - tension avec les gangs en général, avec Militech & N54.


biotechnica

Spécialisée dans l'ingénierie génétique, la biotechnologie, la recherche pharmaceutique ainsi que la microbiologie, la corporation possède les plus grands spécialistes et les meilleurs laboratoires en Europe et sur le continent Américain, touchant des domaines comme l'alimentaire, la cosmétique, la parfumerie, le domaine du tabac ou encore la conception d'organes cybernétiques.

territoire - siège à Rome (Italie), City Center et les Badlands à Night City, influence mondiale.
création et implantation - création dans les années 1990, implantation en 2000 à Night City.
leadership actuel connu - Nicolo Loggagia.
relations - affiliations avec Night Corp, Arasaka, Militech et Petrochem.


orbital air

Originellement spécialisée uniquement dans le cargo et le transport orbital entre les stations spatiales et la Terre, elle possède le monopole des transports orbitaux ainsi que la maintenance des stations orbitales et des satellites corporatifs, privés ou gouvernementaux. Ses différents sièges sont également des centres de recherche de pointe prisés par les gouvernements et corporations.

territoire - siège à Nairobi (Kenya), centre spatial de City Center, territoire étendu à l'espace.
création et implantation - création dans les années 2010, implantation à Night City autour de 2020.
leadership actuel connu - Leslie Wawuda.
relations - alliances essentiellement commerciales avec les corporations et gouvernements.


kang tao

Corporation reconnue par sa relative jeunesse, l'appui du gouvernement chinois, des choix audacieux et un esprit basé sur le vol industriel, cette corporation s'est fait surtout reconnaître pour sa manufacture d'armes à feu, notamment avec une toute nouvelle technologie d'armes intelligentes. Elle s'impose également petit à petit dans la sécurité et le mercenariat.

territoire - siège à Shenyang (Chine), City Center à Night City, influence mondiale.
création et implantation - création en 1990, restructuration et implantation à Night City dans les années 2050.
leadership actuel connu - Yuan Huo et Xiaohan Ling.
relations - relations tendues avec les corporations, alliance avec le gouvernement chinois.


Trauma Team

La Trauma Team s'illustre par son choix de service : le médical. Reconnue pour ses services médicaux mais également son mode d'intervention rapide et ses secouristes particulièrement qualifiés. Elle possède le plus grand hôpital de Night City, et à ce titre, elle se retrouve comme la fournisseuse majoritaire de soins, bien que tous les services proposés ne soient pas pour tout le monde.

territoire - siège à Seattle (NUSA), territoire étendu à Night City et les NUSA.
création et implantation - création un peu avant les années 2020, implantation à Night City en 2020.
leadership actuel connu - [données manquantes]
relations - partenariats avec Night Corp, Arasaka, Militech, Biotechnica et Kiroshi.


WNS News

WNS News est une mégacorporation mondiale issue d'Europe qui se concentre sur les actualités du monde entier - que ce soit via le papier ou la télévision. Pro-Arasaka assumée, elle est la concurrente directe de N54 News. La corporation dispose d'une partie plus sombre - pour faire face à ses concurrents ;l ilsn'hésitent pas à saboter des scoops en allant les voler à d'autres ou à faire du paparazzing agressif.

territoire - siège à Londres (UK), un QG à Night City.
création et implantation - début des années 2000-2010.
leadership actuel connu - Mahmet Al Hamedi.
relations - propagande pro-Arasaka, et biais politique contre Militech.


corporations mineures

Kiroshi Opticals
Technologie de pointe en conception d'implants optiques.

Kendachi
Armes high-tech, armement de mêlée, conception de micropuces, mercenariat.

Zetatech
Conception de matériel informatique, cybernétique, production avionique.

Petrochem
Industrie pétrochimique, exploitation du CHOOH2 (carburant), recherches sur les huiles et énergies fossiles.

All Foods
Création et production de plats préparés, recherches dans les substituts de nourritures non-organiques.

Militech*
(Mégacorpo) Armement et matériel militaire, sécurité privée.
*Exclue de Night City en février 2079 pour être à l'origine de la chute du Crystal Palace.

N54 News*
(Mégacorpo) Monopole de la télévision sur le sol américain, pro-Militech.
*Exclue de Night City en février 2079 pour leur soutien à Militech.




tyger claws

Le gang, reconnaissable à son influence asiatique, autant dans le style de combat que le vestimentaire, se spécialise dans la capitalisation du plaisir : casinos, boîtes de prostitution... Ils sont très organisés et rationnels dans leurs affaires, malgré les possibles apparences, dont on peut franchement douter lorsqu'il s'agit des méthodes qu'ils peuvent utiliser pour punir un traître ou affronter un rival.

territoire - Westbrook et Watson. Détiennent le Clouds, le Ho-oh et le Deravaja Dojo.
création et implantation - Né en 2020, appelé Tyger's Claw jusqu'à 2045.
leadership actuel connu - Jun Azegami & Marcus Ichida.
relations - Affilié à Arasaka, rival des Mox sur le terrain de la prostitution.


valentinos

Les Valentinos sont un gang soudé, ils placent la loyauté et leur famille avant toute autre chose. Énerver un·e Valentino, c'est s'assurer de se mettre tout le gang à dos. Ils se spécialisent dans des business légaux d'apparence (restaurants, boîtes de nuit) mais ils remplissent aussi leurs poches avec du blanchissement d'argent, des vols et autres crimes divers et variés.

territoire - Heywood. Détiennent El Coyote Cojo et la Catrina.
création et implantation - Né en 2020.
leadership actuel connu - Campo Orta et Gustavo Orta.
relations - Étroites et familiales avec les gens du territoire d'Heywood.


moxes

Le gang est né après la mort d'une défenseuse reconnue des droits et de la sécurité des prostitué·e·s, et depuis, défend avec ferveur ces valeurs. Chacun·e aide les un·e·s et les autres, et si ce n'est pas un des gangs les plus importants de la ville, il serait tout de même mal avisé de s'attaquer aux Moxes, dont les rangs grandissent constamment.

territoire - Pas vraiment de quartier. Leur QG est le Lizzie's.
création et implantation - Formé à la mort de Lizzie, en 2067.
leadership actuel connu - Susie Q.
relations - Rival des Tyger Claws sur le terrain de la prostitution.


voodoo boys

Les Voodoo Boys ne sont pas un gang à prendre à la légère ; s'ils sont reclus dans Pacifica au bout de la ville, leur avancement en netrunning est un danger pour tout le monde, une menace inarrêtable pour Netwatch. Peu traitent avec les Voodoo Boys ; il faut réussir à trouver une cause commune, après avoir réussi à survivre à leurs hacks sophistiqués - ce qui est en soit déjà très difficile.

territoire - Pacifica.
création et implantation - Créé (et arrivée à Pacifica) en 2062.
leadership actuel connu - Brigitte.
relations - Ennemis de Netwatch pour leur spécialisation dans le netrunning.


6th street

Le gang est formé après la 4ème guerre des corpos par des vétérans, et ses rangs sont emplis de militaires de tout horizon, mais aussi d'anciens policiers ou de gardes de sociétés privées qui n'ont plus de métier. Tous croient en un ordre établi par leurs propres mains, une certaine justice, qu'ils dispensent à coups de braquages, de vols de voitures ou de trafic d'armes.

territoire - Santo Domingo & Heywood.  
création et implantation - Fondés par les vétérans de la 4ème guerre des corpos en 2045.
leadership actuel connu - Will Gunner.
relations - Connexions avec des groupes nomades en dehors de la ville, affilié à Kendachi.


aldecaldos

Fondé par Juan Aldecaldo dans un Los Angeles devenu terrain de guerre dans les années 90, les Aldecaldos sont un immense sous-groupe des Nomades, établis un peu partout dans les NUSA. Ils sont toujours en mouvement, même pour ceux qui sont aux frontières de Night City. Le gang se spécialise dans la récupération de ressources et le passage de marchandises illégales.

territoire - Badlands. Détiennent Rocky Ridge et le Sunshine Motel.
création et implantation - Dans les années 90 à Los Angeles, arrivée à Night City incertaine.  
leadership actuel connu - Saul Bright.
relations - En conflit constant avec les Wraith.



gangs mineurs

Désosseurs [Partout]
Gang sans éthique et désordonné qui dérobent des implants sur des cadavres ou des gens à peine morts.

Animals [Pacifica]
Gang agressif spécialisé dans le combat au corps-à-corps, la prise de produits pour stimuler la force.

Wraiths [BadLands]
Sous-groupe de nomades, attaques agressives et furtives.

Barghest [exclusivement DogTown]
Gang qui dirige Dogtown, similaire aux 6th Street avec plus d'organisation.

Maelstrom*
Gang peu éthique fasciné par la cybernétique et reconnaissables aux implants très visibles.
Disparu en 2079, impacté par la chute du Crystal Palace et finalement dissous.

NCPD

Instaurée sous un diktat fédéral et aujourd'hui privé, le NCPD est là pour maintenir l'ordre dans les rues, notamment avec l'implantation de groupes d'élites tels que la MAX-TAC, pour les crimes dangereux et cas de cyberpsychoses, ou encore la NETSEC pour la chasse aux netrunners. Toutefois, l'augmentation de la criminalité va de paire avec la corruption dans les rangs.

territoire - Night City - exception de Pacifica et Badlands.
création et implantation - 1994.
non compatibilité - la majorité des gangs.


netwatch

Organisation mondiale basée sur la sécurité du Net. Derrière l'image d'agence de sécurité se dissimule une poignée des plus grand·e·s expert·e·s du netrunning et du cyberespace, veillant à contenir les IA illégales autant qu'à maintenir le Black Wall en place tout en surveillant la masse et contrôler l'espace du net.

territoire - Mondial.
création et implantation - 1991.
non compatibilité - Voodoo Boys.


NUSA / FIA

Après l'effondrement des anciens USA tels qu'on les connaissait - à cause du Gang des 4 (NSA, CIA, FBI & DEA) - les NUSA sont nés dans le but de réunifier le pays. Quelque chose qui n'a pas plu à tout le monde, surtout considérant que le nouveau gouvernement est 100% Militech. Les NUSA se battent plus ou moins implicitement contre les états libres pour les ramener à leur cause, notamment avec l'aide d'un remplaçant de la CIA : la FIA, Federal Intelligence Agency.

territoire - Tous les états unifiés des NUSA.
création et implantation - entre 2025 et 2040.
non compatibilité - La population des états libres en général (dont Night City).


La Confédération Highrider

La Confédération Highrider a été créée en 2022 après la Guerre des Sept Heures ; c'est officiellement le gouvernement en charge des colonies lunaires et de certaines colonies orbitales - hors corporations. Depuis la chute du Crystal Palace et l'attaque de l'Arcturus Citadel, les relations sont tendues avec les divisions américaines de Militech & Orbital Air.

territoire - Principalement la Lune,  et les colonies spatiales non-corporatives.
création et implantation - en 2022.
non compatibilité - Tension avec Orbital Air & Militech (divisions américaines).


others

rockerboy _ rockergirls
Poètes de rues, rockers dans l'âme et surtout des rebelles s'insurgeant du capitalisme corporatif qui tient en main les plus grandes villes du monde. Guitare en main, et un pistolet dans la ceinture, rebelles toujours prêts à manifester aux portes de Corpo Plaza ou dans les salles de concert.

fixers
Dans le monde du mercenariat, personne n'a plus de pouvoir qu'un·e fixer qui a réussi à s'implanter dans sa ville ou son quartier. Iels sont les intermédiaires entre les mercenaires, les client·e·s ou encore les corporations ou des gangs ; certain·e·s passent des accords avec ces derniers, d'autres sont indépendant·e·s. Marchand·e·s de mirages qui se distribuent sous forme de contrats, les fixers décident des prix, des démarches à suivre, qui part en chasse et qui reste. Ils possèdent entre leurs mains un énorme réseau.

solos
Solitaires sur les routes et dans les rues, un pistolet à la ceinture et un contrat sous les mains, les solos sont une classe bien particulière du paysage du mercenariat. Là où on trouve des mercenaires dits corporatifs, les solos sont les indépendant·e·s, celleux qui ne jurent que par les contrats donnés par les fixers et feront de leur mieux pour éviter de tomber dans les mains d'une corporation.